Qué comprar primero en GTA Online en 2026: el orden según tu presupuesto

En 2026, compra primero lo que cuesta poco y rinde rápido: el laboratorio de ácido (el camión te lo regalan tras las misiones First Dose y la instalación ronda los 750 000 GTA$), pagado con el asalto a la granja Cluckin' Bell, que no exige ninguna compra. Después, la agencia (desde 2 010 000 GTA$) o el Kosatka (2 200 000 GTA$), según prefieras contratos o golpes. La discoteca va después y la mansión, al final de todo.
¿Qué ha cambiado en 2026 antes de comprar nada?
Dos actualizaciones cambian el orden de compra que se repetía por todas partes hasta 2025.
- Las mansiones (actualización 1.72, 10 de diciembre de 2025): tres propiedades de entre 11,5 y 12,8 millones de GTA$. Aceleran la producción de tus negocios, pero no generan nada por sí solas.
- El golpe del Kortz Center (actualización 1.73, 14 de julio de 2026): se inicia desde un taller de arte que se añade a una mansión. La misma actualización bajó los valores de los objetivos de Cayo Perico y añadió un bonus a la primera victoria de la semana en trece golpes y series de misiones.
La consecuencia es clara: el Kosatka ya no es la compra «obvia» que se recomendaba a todo el mundo. El tequila, el objetivo principal más frecuente de Cayo Perico, da 400 000 GTA$ en modo normal, frente a 630 000 antes de la actualización, según GameRant y GTA BOOM. El contrato de Dr. Dre de la agencia pasó de 1 000 000 a 900 000 GTA$, con un bonus de 1 099 800 GTA$ la primera vez de la semana, según GTA Boss.
Empiezo con menos de un millón: ¿por dónde voy?
Con poco dinero, la idea es evitar gastos que no producen nada. Hay dos actividades que casi no piden inversión.
El asalto a la granja Cluckin' Bell (gratis)
Seis misiones que se pueden jugar en solitario, sin ninguna propiedad. Según Timesaver (10 de septiembre de 2026), el final paga 600 000 GTA$ la primera vez de la semana y 400 000 GTA$ después, más dos primas únicas de 250 000 GTA$ (una como líder y otra como miembro del equipo). Es la mejor forma de juntar tu primer millón.
El laboratorio de ácido (casi gratis)
Termina las seis misiones First Dose y te darán el camión Brickade 6x6 donde va el laboratorio. Luego toca pagar la instalación, 750 000 GTA$ según Timesaver (12 de septiembre de 2026), y la mejora de equipo (250 000 GTA$), que se desbloquea tras diez misiones Fooligan. Un stock completo con la mejora se vende por unos 335 000 a 352 000 GTA$, según esa misma fuente. El laboratorio no tiene gastos diarios y sus ventas se hacen bien en solitario. Tienes todo el detalle en nuestra guía del laboratorio de ácido.
Si haces estos dos pasos en orden, llegas a la siguiente compra sin tocar una Shark Card. El detalle de esa primera noche está en nuestra guía cómo empezar bien en GTA Online en 2026.
Agencia o Kosatka: ¿cuál compro primero?
Esta es la gran duda de la segunda compra. Los dos cuestan algo más de 2 millones y se juegan en solitario. Lo que los separa es tu forma de jugar.
| Criterio | Agencia | Kosatka (Cayo Perico) |
|---|---|---|
| Precio de compra | 2 010 000 a 2 830 000 GTA$ | 2 200 000 GTA$ |
| Ganancia principal | Contrato de Dr. Dre: 900 000 GTA$ (1 099 800 la primera vez de la semana) | Tequila 400 000, collar 560 000, bonos 616 000, diamante rosa 910 000 GTA$ (modo normal), más el botín secundario |
| Ritmo | Contratos de seguridad y llamadas de teléfono público cortas, disponibles a menudo | Espera de 144 minutos reales entre dos Cayo en solitario |
| Ingreso pasivo | Caja fuerte de hasta 20 000 GTA$ por día de juego, tras unos 200 contratos de seguridad | Ninguno |
| Ventaja práctica | Acceso a las mejoras Imani Tech | El Sparrow (1 815 000 GTA$ aparte), muy útil para las preparaciones |
Fuentes: GTA Boss (agencia, 13 de julio de 2026; contrato de Dr. Dre), GTA BOOM (Cayo Perico, 17 de agosto de 2026), Console Pulse (Kosatka y Sparrow, 7 de septiembre de 2026). Las ganancias de Cayo son las publicadas tras la actualización 1.73.
Nuestra lectura: elige la agencia si juegas en sesiones cortas, porque sus misiones son breves y te paga incluso cuando no juegas. Elige el Kosatka si te gustan los golpes y puedes meter una partida de Cayo cada noche. Todo el detalle del golpe está en nuestra guía de Cayo Perico en solitario.
¿Qué hago con los 4 millones del Career Builder?
En PS5, Xbox Series X|S y PC (versión Enhanced), un personaje nuevo puede pasar por el Career Builder: 4 000 000 GTA$ para gastar en una de cuatro carreras (ejecutivo, traficante de armas, dueño de discoteca o motero). Solo te quedas con 1 000 000 GTA$ como máximo para después, y la oferta solo se puede usar una vez por cuenta, según el soporte de Rockstar.
La opción que más recomiendan las guías es la de traficante de armas: un búnker y su mejora de equipo, lo que te da desde el primer momento una fuente de ingresos que funciona mientras haces otra cosa. GTA BOOM propone, por ejemplo, el búnker de Chumash (1 650 000 GTA$) con un paquete de mejoras, conservando casi todo el millón permitido. Con ese millón, apunta después al Kosatka o a la agencia.
¿Qué orden de compra según tu presupuesto?
Aquí tienes un recorrido tipo, pensado para quien juega sobre todo solo. Los importes son precios base, sin descuentos.
| Presupuesto disponible | Compra recomendada | Por qué |
|---|---|---|
| 0 a 1 millón | Laboratorio de ácido (instalación 750 000) y su mejora (250 000) | Ingresos sin gastos diarios, ventas fáciles en solitario |
| 2 a 3 millones | Agencia (desde 2 010 000) o Kosatka (2 200 000) | Una misión grande y rentable por semana, más actividades cortas |
| 3 a 5 millones | Búnker (desde 1 165 000, mejor ubicado en Chumash por 1 650 000) y luego sus mejoras (1 155 000 el equipo, 598 500 el personal) | Producción constante en segundo plano |
| 5 a 8 millones | Discoteca (1 080 000 a 1 700 000 según la ubicación) y sus técnicos | Revende la mercancía de tus otros negocios sin tener que abastecerla |
| 8 millones o más | Taller de coches, desguace (desde 1 620 000) u otro negocio que te guste | Variar las actividades cortas |
| 16 millones o más | Mansión (11 500 000 la más barata) y taller de arte (4 700 000) | Acceso al Kortz Center y producción más rápida |
Fuentes: GTABase (búnkeres, mansiones), GTA BOOM (Kortz Center, 28 de julio de 2026), Timesaver (discoteca y desguace), búsquedas del 23 de septiembre de 2026. La ubicación del búnker y de la discoteca cambia el precio, no la ganancia; sobre todo cambia tus tiempos de trayecto.
Para comparar todos los negocios en detalle, lee qué negocio comprar después en GTA Online.
¿Qué no conviene comprar todavía?
- Coches y motos de lujo: dan gusto, pero no generan nada. Espera a tener dos negocios en marcha.
- La mansión: su interés depende de lo que ya tengas. Sin negocios que acelerar, es un garaje carísimo.
- Varios negocios a la vez: cada negocio pide tiempo de venta. Dos negocios que vacías de verdad valen más que cinco que se desbordan.
- Vehículos militares comprados «para estar tranquilo»: útiles más adelante, pero cuestan lo mismo que un negocio.
Vuelvo tras una pausa: ¿qué tengo que volver a comprar?
Si ya tienes cuenta, empieza por hacer inventario. Muchos jugadores que vuelven tienen un búnker, una discoteca o un Kosatka sin saberlo del todo. Luego revisa las tres novedades que quizá te falten: el laboratorio de ácido (2022), la agencia (2021, a menudo ausente en cuentas que se dejaron antes) y el asalto a Cluckin' Bell (gratis). La mansión puede esperar.
Si jugabas en PS4 o Xbox One, recuerda también recuperar tu progreso en la consola nueva: es gratis desde junio de 2026, mira nuestra guía para transferir tu personaje.
¿Y si quiero un plan hecho para mi cuenta?
El orden de arriba sirve para la mayoría de jugadores en solitario. No tiene en cuenta lo que ya tienes, el tiempo del que dispones cada semana ni lo que te gusta hacer. Si quieres un plan de compra a medida, para eso está el coaching 1v1 de WantedWise: revisamos tu cuenta juntos y fijamos el orden de tus próximas compras. Y si prefieres avanzar por tu cuenta, el capítulo «Las 5 primeras compras» del ebook detalla el recorrido presupuesto a presupuesto.
Preguntas frecuentes
¿Qué es lo primero que debo comprar en GTA Online?
Si empiezas de cero, nada caro: haz las misiones First Dose para conseguir el laboratorio de ácido y paga su instalación (750 000 GTA$ según las guías actualizadas). El asalto a la granja Cluckin' Bell, gratuito, cubre buena parte de esa compra.
¿Sigue mereciendo la pena el Kosatka tras el recorte de julio de 2026?
Sí, si juegas solo y te gustan los golpes, pero da menos que antes: el objetivo más frecuente, el tequila, bajó a 400 000 GTA$ en modo normal. El Kosatka sigue siendo útil, pero ya no es la compra obvia que era en 2021.
¿Conviene comprar una mansión al empezar?
No. Una mansión cuesta entre 11,5 y 12,8 millones de GTA$, y el golpe del Kortz Center pide además un taller de arte de 4,7 millones. Es una compra para el final, cuando tus negocios ya funcionan.
¿Agencia o discoteca primero?
La agencia primero. Genera dinero por sí sola, gracias al contrato de Dr. Dre y a los contratos de seguridad. La discoteca solo produce mercancía a partir de los otros negocios que ya tengas.
Fuentes
- Rockstar Newswire: El golpe del Kortz Center ya está disponible en GTA Online (14 de julio de 2026)
- GTABase: notas de la actualización 1.73 (Kortz Center) (19 de julio de 2026)
- GTABase: notas de la actualización 1.72 (mansiones) (10 de diciembre de 2025)
- Soporte de Rockstar: presentación del Career Builder (página sin fecha, consultada el 23 de septiembre de 2026)
- GTA BOOM: guía del Career Builder (2026)
- GTA BOOM: pagos de Cayo Perico, tiempos de espera y objetivos (17 de agosto de 2026)
- GTA BOOM: cómo iniciar el golpe del Kortz Center y cuánto cuesta (28 de julio de 2026)
- Console Pulse: guía de compra del Kosatka (7 de septiembre de 2026)
- GTA Boss: cómo empezar con la agencia (13 de julio de 2026)
- GTA Boss: contrato de Dr. Dre, pagos (2026)
- Timesaver: el laboratorio de ácido en 2026, costes y ganancias (12 de septiembre de 2026)
- Timesaver: pagos del asalto a la granja Cluckin' Bell en 2026 (10 de septiembre de 2026)
- Timesaver: ingresos pasivos clasificados (discoteca, agencia, desguace) (7 de agosto de 2026)
- GameRant: valores antiguos y nuevos de los golpes (15 de julio de 2026)
Guía preparada con ayuda de herramientas de inteligencia artificial a partir de las fuentes citadas, y revisada por la redacción de WantedWise. Sitio independiente, sin relación con Rockstar Games.


